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日々勉強

android-support-v4.jarを使ったプロジェクトのテストをする

テスト対象のプロジェクトにおいて以下の操作をする。

propaties > Java Build Path > Order and Export > android-support-v4.jarにチェックを入れる。

.classpath

以下のようにexported属性が付加されている。

<classpathentry exported="true" kind="lib" path="libs/android-support-v4.jar"/>

悪い例

テストプロジェクトにandroid-support-v4.jarをインポートすると以下のようなエラーがでる。

java.lang.RuntimeException: Exception during suite construction
at android.test.suitebuilder.TestSuiteBuilder$FailedToCreateTests.testSuiteConstructionFailed(TestSuiteBuilder.java:239)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at android.test.AndroidTestRunner.runTest(AndroidTestRunner.java:169)
at android.test.AndroidTestRunner.runTest(AndroidTestRunner.java:154)
at android.test.InstrumentationTestRunner.onStart(InstrumentationTestRunner.java:529)
at android.app.Instrumentation$InstrumentationThread.run(Instrumentation.java:1448)
Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException
at java.lang.reflect.Constructor.constructNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:415)
at android.test.suitebuilder.TestMethod.instantiateTest(TestMethod.java:87)
at android.test.suitebuilder.TestMethod.createTest(TestMethod.java:73)
at android.test.suitebuilder.TestSuiteBuilder.addTest(TestSuiteBuilder.java:263)
at android.test.suitebuilder.TestSuiteBuilder.build(TestSuiteBuilder.java:185)
at android.test.InstrumentationTestRunner.onCreate(InstrumentationTestRunner.java:373)
at android.app.ActivityThread.handleBindApplication(ActivityThread.java:3285)
at android.app.ActivityThread.access$2200(ActivityThread.java:117)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:987)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3728)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:864)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:622)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

参考

androidでレンダリング後のViewのサイズを取得する

onClickなどのユーザイベント実行時に取得するならば以下の方法で取得ができる。

mView.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
    @Override
    public void onClick(View v) {
        int width = v.getWidth();
        int height = v.getHeight();
    }
});

これを利用して以下のようにすると正しく取得できない。

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // ...
    int width = mView.getWidth();// 0
    int height = mView.getHeight();// 0
}

onCreate, onStart, onResumeではレンダリングが終了していないためサイズが0となる。

■解決策

以下のようにViewTreeObserverを利用することでレンダリング後のサイズを取得することができる。

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // ...
    ViewTreeObserver viewTreeObserver = mView.getViewTreeObserver();
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            int width = mView.getWidth();
            int height = mView.getHeight();
        }
    });
}

androidでActivityが切り替わるときのアニメーションを変える

activityが切り替わるときにアニメーションをさせたくなくなった。

■実装

res/values/style.xml

以下のようにテーマを定義する。

<resource>
    <style name="NoAnimationTheme" parent="android:Theme">
        <item name="android:windowAnimationStyle">@style/Animation.Activity</item>
    </style>
    <style name="Animation.Activity" parent="android:Animation.Activity">
        <item name="android:activityOpenEnterAnimation">@anim/activity_open_enter</item>
        <item name="android:activityOpenExitAnimation">@anim/activity_open_exit</item>
        <item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/activity_close_enter</item>
        <item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/activity_close_exit</item>
    </style>
</resource>

anim/activity_open_enter.xml

startActivityで開くActivityのanimation。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
    <translate
        android:fromXDelta="100%"
        android:toXDelta="0%"
        android:duration="0"
        android:fillAfter="true"
        android:fillEnabled="true"/>
</set>

anim/activity_open_exit.xml

startActivityで閉じるActivityのanimation。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
    <translate
        android:fromXDelta="0%"
        android:toXDelta="-100%"
        android:duration="0"
        android:fillAfter="true"
        android:fillEnabled="true"/>
</set>

anim/activity_close_exit.xml

finishで閉じるActivityのanimation。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
    <translate
        android:fromXDelta="0%"
        android:toXDelta="100%"
        android:duration="0"
        android:fillAfter="true"
        android:fillEnabled="true"/>
</set>

anim/activity_close_open.xml

finishで開くActivityのanimation。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
    <translate
        android:fromXDelta="-100%"
        android:toXDelta="0%"
        android:duration="0"
        android:fillAfter="true"
        android:fillEnabled="true"/>
</set>
参考

上述の内容などは以下のような参考サイトに情報がある。

AndroidManifest.xml

アプリケーション全体に適用する

以下のようにapplicationタグに記述することでアプリケーション全体に変更したアニメーションを適用できる。

<application
    android:icon="@drawable/icon"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/NoAnimationTheme">
アクティビティに適用する

以下のようにactivityタグに記述することで単一のアクティビティにのみ変更したアニメーションを適用できる。

<activity
    android:label="@string/app_name"
    android:name=".MainActivity">
</activity>

■応用

上述の方法だと特定の条件下でのみアニメーションを変えるといったことができない。条件によってanimationを変えたい場合は、以下のようにすることで対応できる。

public class MainActivity extends Activity {
    /**
     * 起動時に実行される
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        setTheme(R.style.NoAnimationTheme);// super.onCreateの前に実行する必要がある
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}

androidでギャラリーと連携する

■実装

ギャラリーの起動

以下のようにすることで(画像データに選択肢を絞って)ギャラリーアプリを起動することができる。

Intent intent = new Intent();
intent.setType("image/*");
intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
startActivityForResult(intent, REQUESTCODE);

ギャラリーからデータを受け取る

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    if (requestCode == REQUESTCODE && resultCode == RESULT_OK) {
        //data.getData();//ギャラリーで選択したファイルのuriが格納されている
    }
}

uriからpathの文字列を取得

以下のようにすることでuriからpathの文字列を取得することができる。

private final String getPathFromUri(Uri uri) {
    String[] projection = { MediaStore.Images.Media.DATA };
    Cursor cursor = managedQuery(uri, projection, null, null, null);
    int column_index = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA);
    cursor.moveToFirst();
    return cursor.getString(column_index);
}
参考

androidで顔検出する

int maxFaces = 10;// 検出する顔の最大数
FaceDetector detector = new FaceDetector(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), maxFaces);
FaceDetector.Face[] faces = new FaceDetector.Face[maxFaces];
ArrayList<Bitmap> recognized = new ArrayList<Bitmap>();

// bitmapの中から顔を検出してfacesに格納する
int num = detector.findFaces(bitmap, faces);

// facesに格納されたデータから座標情報を取り出してbitmapを切り出す
for (int i = 0; i < num; i++) {
    FaceDetector.Face face = faces[i];
    PointF point = new PointF(0.0f, 0.0f);
    face.getMidPoint(point);

    int x = (int) (point.x - 1.5f * face.eyesDistance());
    int y = (int) (point.y - 2 * face.eyesDistance());
    int width  = (int) (face.eyesDistance() * 3);
    int height = (int) (face.eyesDistance() * 4);
    x = (x < 0)? 0 : x;
    y = (y < 0)? 0 : y;
    width = (width > bitmap.getWidth())? bitmap.getWidth() : width;
    height = (height > bitmap.getHeight())? bitmap.getHeight() : height;
    recognized.add(Bitmap.createBitmap(bitmap, x, y, width, height));
}
return recognized;

androidでprivateメソッドのテストをする

そういえば書いてなかったのでメモ。

    /**
     * Hogeクラスのprivateメソッドadd(int a, int b)をテストする
     * @throws SecurityException
     * @throws IllegalArgumentException
     * @throws NoSuchMethodException
     * @throws IllegalAccessException
     * @throws InvocationTargetException
     */
    public void testAdd() throws SecurityException, IllegalArgumentException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException {
        Hoge hoge = new Hoge();
        Class<Hoge> clz = Hoge.class;
        Method method = clz.getDeclaredMethod("add", Integer.class, Integer.class);
        method.setAccessible(true);
        int result = (int) method.invoke(hoge, 5, 3);
        asserTrue(result == 8);
    }

staticメソッドの場合は以下のようになる。

    /**
     * Hogeクラスのprivate staticメソッドadd(int a, int b)をテストする
     * @throws SecurityException
     * @throws IllegalArgumentException
     * @throws NoSuchMethodException
     * @throws IllegalAccessException
     * @throws InvocationTargetException
     */
    public void testAdd() throws SecurityException, IllegalArgumentException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException {
        Class<Hoge> clz = Hoge.class;
        Method method = clz.getDeclaredMethod("add", Integer.class, Integer.class);
        method.setAccessible(true);
        int result = (int) method.invoke(clz, 5, 3);
        asserTrue(result == 8);
    }

androidでArrayAdapterを使う

■実装

mListView = (ListView) findViewById(R.id.list);
mListView.setAdapter(mOriginalArrayAdapter);

mOriginalArrayAdapterを生成するとする。

public class OriginalArrayAdapter extends ArrayAdapter<OriginalDataRow> {
    private LayoutInflater inflater;

    /**
     * セル内における可変要素
     */
    public static class ViewHolder {
        public TextView text;
    }

    public OriginalArrayAdapter(Context context, int textViewResourceId, ArrayList<OriginalDataRow> data) {
        super(context, textViewResourceId, data);
        inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    }

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        final OriginalDataRow data = getItem(position);// フィールドなどから取得してはいけない...(a)

        // viewのセットアップ
        ViewHolder holder = null;
        if (convertView == null){
            holder = new ViewHolder();
            convertView = inflater.inflate(R.layout.cell_original_data, null);
            holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
            convertView.setTag(holder);
        }
        else {
            holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
        }

        // dataをviewに書き出す
        holder.text.setText(data.text);
        return convertView;
    }
}

filterを使用する

    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
        String query = mEditText.getText().toString();
        if (query.equals("")) {
            mListView.clearTextFilter();
        }
        else {
            mListView.setFilterText(query);
        }
    }

(a)の部分でsuperクラスのgetItemを使用しないとフィルタリングが上手く適用されない。また、filterを使用する場合は、リストアイテムのtoString値が使用されるため、以下のように必要に応じてOverrideする必要がある。

public class OriginalDataRow {
    public String name;
    @Override
    public String toString() {
        return name;// filterに使用する文字列
    }
}

androidのSQLiteでAUTOINCREMENT値を取得する

SELECT `seq` FROM sqlite_sequence WHERE `name` = 'TABLENAME';

上述を踏まえて以下のようにすることで取得できる。

    /**
     * auto_incrementで代入した最大値
     * @return
     */
    public long getLastInsertId() {
        long index = 0;
        SQLiteDatabase sdb = getReadableDatabase();
        Cursor cursor = sdb.query(
                "sqlite_sequence",
                new String[]{"seq"},
                "name = ?",
                new String[]{TABLENAME},
                null,
                null,
                null,
                null
        );
        if (cursor.moveToFirst()) {
            index = cursor.getLong(cursor.getColumnIndex("seq"));
        }
        cursor.close();
        return index;
    }

robotiumを使ってみる

@ayunyanさんに教えていただいたので使ってみる。

■シナリオ

以下のようにandroid版顔文字辞典を操作するとする。

  1. メニューを開く
  2. カテゴリ追加をタップする
  3. カテゴリ名を入力し登録する(a)
  4. 登録したカテゴリ(a)をロングタップする
  5. 編集を選択する
  6. カテゴリ名を変更して登録する(b)
  7. 編集したカテゴリ(b)をロングタップする
  8. 削除をタップする

■テストコード

以下のようにして「みんなの顔文字辞典」のカテゴリー追加・編集・削除のダイアログのテストを行う。

package info.justoneplanet.android.kaomoji.test.dialog;

import com.jayway.android.robotium.solo.Solo;

import info.justoneplanet.android.kaomoji.KaomojiFavorite;
import info.justoneplanet.android.kaomoji.R;
//import android.app.Instrumentation;
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;

/**
 * カテゴリを追加するダイアログのテストケース
 * @author justoneplanet
 * カテゴリの登録・編集・削除は決まった順番で行われる必要があるためメソッド名で順序を指定した
 */
public class CategoryDialogBuilderTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<KaomojiFavorite> {

    private KaomojiFavorite mActivity;
    //private Instrumentation mInstrumentation;
    private Solo solo;

    private static final String OLD_CATEGORY_NAME = "新しいカテゴリ";
    private static final String NEW_CATEGORY_NAME = "新カテゴリ";

    public CategoryDialogBuilderTest() {
        super("info.justoneplanet.android.kaomojifavorite", KaomojiFavorite.class);
    }

    @Override
    public void setUp() throws Exception {
        super.setUp();
        mActivity = getActivity();
        //mInstrumentation = getInstrumentation();
        solo = new Solo(getInstrumentation(), getActivity());
    }

    @Override
    public void tearDown() throws Exception {
        super.tearDown();
        mActivity = null;
        //mInstrumentation = null;
    }

    /**
     * カテゴリを正しく追加できるか
     */
    public void testCategory1Add() {
        // メニュー > カテゴリを追加
        solo.clickOnMenuItem(mActivity.getString(R.string.menu_category_add));
        solo.enterText(0, OLD_CATEGORY_NAME);// 新しいカテゴリ名を入力
        // 登録するボタン
        solo.clickOnButton(mActivity.getString(R.string.function_register_category));
    }

    /**
     * カテゴリを正しく追加できるか
     */
    public void testCategory2Edit() {
        // リストの最後の要素がわからないのでテキストで探索
        solo.clickLongOnText(OLD_CATEGORY_NAME);
        // カテゴリの編集をクリック
        solo.clickOnText(mActivity.getString(R.string.function_edit_category));
        solo.clearEditText(0);// テキストを消す
        solo.enterText(0, NEW_CATEGORY_NAME);// 新カテゴリ名を入力
        // 登録するボタン
        solo.clickOnButton(mActivity.getString(R.string.function_register_category));
    }

    /**
     * カテゴリを削除できるか
     * @throws InterruptedException
     */
    public void testCategory3Delete() {
        // リストの最後の要素がわからないのでテキストで探索
        solo.clickLongOnText(NEW_CATEGORY_NAME);
        // カテゴリの削除をクリック
        solo.clickOnText(mActivity.getString(R.string.function_delete_category));
        // すぐに終了してしまうと削除クエリが実行されないみたい(Thread.sleepよりもこっち)
        solo.waitForDialogToClose(1000);
    }
}

操作する要素がテキストで指定できる探索が非常にテストを行いやすい!感謝!

clickInListについて

以下のようにして使用した。おそらく表示しているlistアイテムの配列の中でのpositionを指定していると思われる。また、表示されていないlistアイテムを上からの位置で指定することはできなかった。

private String tapEmoticonAfterCategory(String category, int position) {
    solo.clickOnText(category);
    solo.waitForDialogToClose(1000);// 作用するまでwait
    ArrayList<TextView> list = solo.clickInList(position);// 表示されているlistの要素配列のposition
    solo.waitForDialogToClose(1000);// 作用するまでwait
    Log.e("tapped", String.valueOf(list.get(0).getText()));
    return String.valueOf(list.get(0).getText());
}

■参考

おまけ

当初は以下のようにThread.sleepを使用していたが、ProgressDialogを表示し通信結果を待つような場合に期待した動作にならなかった。

    /**
     * カテゴリを削除できるかテストする
     * @throws InterruptedException
     */
    public void testCategory3Delete() throws InterruptedException {
        // リストの最後の要素がわからないのでテキストで探索
        solo.clickLongOnText(NEW_CATEGORY_NAME);
        // カテゴリの削除をクリック
        solo.clickOnText(mActivity.getString(R.string.function_delete_category));
        Thread.sleep(1000);// 期待の動作とならない
    }

テキスト(半角カナ?)によってはいまいち探索できないときがある。

AsyncTaskのテストをする

■コード

以下のようにUIスレッドでAsyncTaskをインスタンス化する必要がある。

public class EveryoneTaskTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<Kaomoji> {
    private Kaomoji mActivity;
    private Instrumentation mInstrumentation;
    private EveryoneTask everyoneHttp;
    private CountDownLatch countDownLatch;
    private String mResult;

    public EveryoneTaskTest() {
        super("info.justoneplanet.android.kaomoji", Kaomoji.class);
    }

    @Override
    protected void setUp() throws Exception {
        super.setUp();
        mActivity = getActivity();
        mInstrumentation = getInstrumentation();
        countDownLatch = new CountDownLatch(1);
    }
    @Override
    protected void tearDown() throws Exception {
        super.tearDown();
        mActivity = null;
        mInstrumentation = null;
    }

    public void testExecute() throws InterruptedException, JSONException {
        mActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                everyoneHttp = new EveryoneTask(new EveryoneTask.Observer(){
                    @Override
                    public void onHttpUpdate(String result, MODE mode) {
                        mResult = result;
                        countDownLatch.countDown();// カウントを0にする
                    }
                });
                everyoneHttp.execute(null);
            }
        });
        countDownLatch.await();// countが0になるまで処理を待機

        // 要素の検証
        JSONObject elm;
        JSONArray ary = new JSONArray(mResult);
        assertTrue(ary.length() == 150);
    }
}

失敗例

以下のようにアプリのメインスレッド以外でAsyncTaskのインスタンス化を行なってはならない。挙動が不安定になりonPostExecuteが実行されない。

/**
 * みんなな顔文字を通信して取得するクラスのテストケース
 * @author justoneplanet
 */
public class EveryoneHttpTest extends AndroidTestCase implements EveryoneHttp.Observer {
    CountDownLatch countDownLatch;
    private EveryoneHttp everyoneHttp;
    private String mResult;

    @Override
    protected void setUp() throws Exception {
        super.setUp();
        countDownLatch = new CountDownLatch(1);
    }

    public void testDoInBackground() throws InterruptedException, JSONException {
        everyoneHttp = new EveryoneHttp(this);// get everyone's emoticons from transfer
        everyoneHttp.execute();
        countDownLatch.await();// countが0になるまで処理を待機

        JSONArray ary = new JSONArray(mResult);
        assertTrue(ary.length() == 150);// 要素数の検証

        // 要素の検証
        JSONObject elm = ary.getJSONObject(0);
        Log.e("elm", elm.toString());
        assertFalse(elm.getString("face").equals(null));
        assertFalse(elm.getString("tag").equals(null));
    }

    /**
     * 通信完了後に実行される
     */
    @Override
    public void onHttpUpdate(String result) {
        mResult = result;
        countDownLatch.countDown();// カウントを0にする
    }
}

非同期処理自体はAsyncTaskをwrapしたクラスで行なっている。Observerを使ったのでテストコードもすっきり。