以下の記述を加える。
gl.glEnable(GL10.GL_BLEND); gl.glEnable(GL10.GL_ALPHA); gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
以下の記述を加える。
gl.glEnable(GL10.GL_BLEND); gl.glEnable(GL10.GL_ALPHA); gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);